Muchos recordaran Adobe Flash, la plataforma más popular que hubo por un buen tiempo para la creación de sitios dinámicos e interactivos en internet.
Tras su lanzamiento en el 96 y, posteriormente, convirtiéndose en el 2000 en el software más solicitado para generar y desplegar recursos animados para páginas de internet.
Las capacidades de Flash eran del agrado de todos; cuando con la llegada del lenguaje ActionScript, esto le permitió a los desarrolladores unir la programación con contenidos multimedia. La presencia de Adobe Flash se hacía cada vez más grande con el pasar de los años, pero aun con todas las maravillas que se pudieron crear una vez con Adobe Flash son cada vez más un recuerdo, es porque en la actualidad son ninguna (o sólo muy pocas) las paginas estén usando hoy en día el software.
Y es que hasta los mismos encargados de la empresa estadounidense Adobe System Incorporated dieron alrededor de un año la recomendación a los desarrolladores en utilizar plataformas alternas para el diseño y construcción de sitios web de una manera más efectiva. Inclusive de haber reconocido la superioridad de HTML5 sobre su Adobe Flash Player.
¿Qué fue lo que llevó a Adobe Flash Player a su fin?
No es una, sino varias las razones que llevaron al abandono de la compañías a las cuales ofrecía sus servicios. Entre las que habían razones de seguridad, de compatibilidad con dispositivos móviles, motores de búsqueda y los navegadores que a hoy en día bloquean la tecnología Flash.
Por lo que cuando hablamos sobre la seguridad que ofrece la plataforma de Adobe es que si hay algo, es que han abundado los fallos de seguridad y es que muchos de estos fallos eran reportados por las compañías especializadas en seguridad informática. Hasta lo que va del año, Adobe a lanzado dos actualizaciones en contra de las vulnerabilidades del Flash. La primera fue en abril, buscando reparar 24 vulnerabilidades, luego en junio sería la siguiente actualización que solucionaba otros 36 fallos, entre los cuales, uno podía ofrecer acceso total al computador ante el caso de un ciber-ataque.
Otra de las razones desventajosas del Flash es que ya no se adaptan a los dispositivos móviles, como es desde el caso del Android 4.4 (kitkat), que no es compatible con Flash, provocando que no se pudieran abrir multimedia Flash desde el dispositivo. Esto se dio desde el momento en que dejó de haber soporte de Google. También esta en el caso de los dispositivos iOS: el iPhone y el iPad que nunca soportaron Flash. En Abril de 2010, Steve Jobs comunicó su posición en no permitir Flash en iOS.
En el caso de los motores de búsqueda, se atribuye que ha estos son incapaces de leer o identificar piezas producidas con la plataforma, y ni hablar desde los móviles. Por otra parte, los navegadores están empezando a bloquearlo, entre ellos esta el navegador de Apple, que desde Safari 10 ya lo bloquea por defecto. Google planea hacer lo mismo con Chrome en su actualización 53. Y Firefox también esta en las mismas que Chrome y Safari, bloquea el contenido de Flash de tal modo que cuando abre contenido de este tipo se despliegue una alerta, advirtiendo que se trata de una plataforma insegura.
Facebook también a optado por romper lazos con Adobe con el motivo de “crear nuevas y mejores alternativas”.
El reinado de la antes poderosa plataforma para el diseño parece a llegado a su fin. Ahora, la compañía lanzó otro programa para crear animaciones llamado Animate CC. Pero desde hace un tiempo y más ahora el mando lo lleva es HTML5 como la alternativa a Flash, más viable.
Dos cosas: ‘ay’ muc’as ‘a’ donde supuestamente debe ir ‘ha’ en varias partes del texto. Y lo otro, no mencionaron el principal mercado objetivo por el cual se usaba Flash Player: los juegos en línea. Y si es cierto que Facebook retira su apoyo a Flash, entonces debe forzar a las empresas que hacen los juegos a que cambien su diseño e interacción.
Flash para el diseño web nunca ha sido del agrado de los que sabemos. es muy lento y falla más que una escopeta de feria. Pero ha dado de comer a muchísimos diseñadores de tres al cuarto por su sencillez.
Además tanto para anuncios como para video como para juegos en línea no tiene todavía rival, a pesat de los esfuerzos de webGL.
No se si harán otro esfuerzo, espero que si, con WebVulkan, pero en sitios como FRIV o Armor Games pocos juegos están en webgl, y apostaría a que incluso hay más en unity, la única competencia real que precen tener en este campo.
Así que al gual que llevan diciendo años que es el año del escritorio GNU/Linux, y parece que será antes el de Chrome OS, llevan años augurando el fin de flash, incluso Adobe ha preparado sus herramientas de edición para exportar a otros formatos pero digamos que flash siendo malo, sigue siendo el menos malo para ciertas tareas para la mayoría de los que a ellas se dedican.
Y el diseño web hace ya años que considera a flash lento y anticuado, aunque siempre hay quien lo “venda”.
El flash dentro de dos años.
Será historia